RimWorld
RimWorld, akıllı bir yapay zeka hikaye anlatıcı tarafından yönlendirilen bir bilim kurgu koloni simülasyonudur. Cüce Kalesi, Ateşböceği ve Dune'dan ilham alınmıştır.
Uzak bir dünyadaki bir gemi kazasından sağ kurtulan üç kişiyle başlıyorsunuz.
Kolonistlerin ruh hallerini, ihtiyaçlarını, yaralarını ve hastalıklarını yönetin.
Metal, ahşap, taş, kumaş veya fütüristik malzemelerden moda yapılar, silahlar ve giysiler.
Sevimli evcil hayvanları, üretken çiftlik hayvanlarını ve ölümcül saldırı canavarlarını evcilleştirin ve eğitin.
Sömürgecilerin aile üyeleri, sevgilileri ve eşleriyle ilişkilerini geliştirip bozuşlarını izleyin.
Korsan akıncılarıyla, düşman kabilelerle, öfkeli hayvanlarla, tünel açan dev böceklerle ve eski ölüm makineleriyle savaşın.
Geçen gemilerle ve ticaret kervanlarıyla ticaret yapın.
Koloninizi keyifli bir alana dönüştürmek için dekore edin.
Karları kazın, fırtınaları atlatın ve yangınlarla savaşın.
Mültecileri veya mahkumları yakalayıp kendi tarafınıza çevirin veya köle olarak satın.
Her oynadığınızda yeni oluşturulmuş bir dünyayı keşfedin.
Çölde, ormanda, tundrada ve daha fazlasında koloniler kurun.
Akıllı ve göze çarpmayan bir yapay zeka öğretmeninin yardımıyla kolayca oynamayı öğrenin.
RimWorld bir hikaye oluşturucudur. Hapsedilen korsanlar, çaresiz sömürgeciler, açlık ve hayatta kalma hakkında trajik, çarpık ve muzaffer hikayelerin birlikte yazılması için tasarlandı. Dünyanın size sunduğu “rastgele” olayları kontrol ederek çalışır. Her fırtına, korsan baskını ve gezici satıcı, AI Storyteller tarafından hikayenize dağıtılan bir karttır. Aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç hikaye anlatıcısı var. Randy Random çılgınca şeyler yapıyor, Cassandra Classic gerilimi artırmaya çalışıyor ve Phoebe Chillax rahatlamayı seviyor.
Kolonistleriniz profesyonel yerleşimciler değil; onlar yörüngede yok edilen bir yolcu gemisinden kaza sonucu kurtulan kişiler. Bir asilzadeye, bir muhasebeciye ve bir ev hanımına sahip olabilirsiniz. Onları savaşta yakalayıp kendi tarafınıza çekerek, köle tüccarlarından satın alarak veya mültecileri alarak daha fazla sömürgeci kazanacaksınız. Yani koloniniz her zaman rengarenk bir ekip olacak.
Her kişinin geçmişi izlenir ve oynama şeklini etkiler. Bir asilzade sosyal becerilerde (mahkumları işe alma, ticaret fiyatlarını müzakere etme) çok iyi olacaktır, ancak fiziksel iş yapmayı reddedecektir. Bir çiftlik ahmağı, uzun deneyimlerden dolayı yiyecek yetiştirmeyi bilir, ancak araştırma yapamaz. İnek bir bilim adamı araştırmada harikadır ancak sosyal görevleri hiçbir şekilde yerine getiremez. Genetiği değiştirilmiş bir suikastçı öldürmekten başka bir şey yapamaz ama bunu çok iyi yapar.
Sömürgeciler ilişkileri geliştirir ve yok eder. Her birinin diğerleri hakkında, sevgili mi olacaklarını, evleneceklerini mi, aldatacaklarını mı yoksa kavga mı edeceklerini belirleyen bir fikri vardır. Belki de en iyi iki sömürgeciniz mutlu bir evliliğe sahiptir - ta ki içlerinden biri onu kurşun yarasından kurtaran atılgan cerraha aşık olana kadar.
Oyun kutuptan ekvator'a kadar bütün bir gezegen oluşturuyor. Çarpışma podlarınızı soğuk bir kuzey tundrasına mı, kurak bir çöl ovasına mı, ılıman bir ormana mı yoksa dumanı tüten bir ekvator ormanına mı indireceğinizi siz seçersiniz. Farklı bölgelerde farklı hayvanlar, bitkiler, hastalıklar, sıcaklıklar, yağışlar, maden kaynakları ve araziler bulunur. Hastalıklarla dolu, boğucu bir ormanda hayatta kalmanın zorlukları, kurak çöl çorak arazisindeki veya iki aylık büyüme mevsimi olan donmuş bir tundradaki hayatta kalma zorluklarından çok farklıdır.
Hayvanları evcilleştirebilir ve eğitebilirsiniz. Sevimli evcil hayvanlar üzgün kolonicileri neşelendirecek. Çiftlik hayvanları işlenebilir, sağılabilir ve kırkılabilir. Saldırı canavarları düşmanlarınızın üzerine salınabilir. Pek çok hayvan var: kediler, labrador av köpekleri, boz ayılar, develer, pumalar, çinçillalar, tavuklar ve egzotik uzaylı benzeri yaşam formları.
RimWorld'deki insanlar, herhangi bir anda nasıl hissedeceklerine karar vermek için sürekli olarak durumlarını ve çevrelerini gözlemlerler. Açlığa ve yorgunluğa, ölüme tanık olmaya, cenazelerin saygısızca gömülmesine, yaralanmaya, karanlıkta bırakılmaya, sıkışık ortamlara tıkılmaya, dışarıda ya da başkalarıyla aynı odada uyumaya ve daha birçok duruma tepki verirler. Eğer çok stresliyseler, saldırabilirler ya da yıkılabilirler.
Yaralar, enfeksiyonlar, protezler ve kronik durumlar vücudun her bölümünde izlenir ve karakterlerin kapasitelerini etkiler. Göz yaralanmaları ateş etmeyi veya ameliyat yapmayı zorlaştırır. Yaralı bacaklar insanları yavaşlatır. Eller, beyin, ağız, kalp, karaciğer, böbrekler, mide, ayaklar, el ve ayak parmakları ve daha fazlası yaralanabilir, hastalanabilir veya kaybolabilir ve hepsinin oyun içi mantıksal etkileri vardır. Ve diğer türlerin kendi vücut düzenleri vardır; bir geyiğin bacağını çıkarsanız bile diğer üçünün üzerinde topallayabilir. Bir gergedanın boynuzunu çıkarırsanız çok daha az tehlikeli olur.
İlkelden aşkına kadar değişen vücut kısımlarını protezlerle onarabilirsiniz. Bir çivi bacağı Joe Colonist'in bir gergedanla yaşadığı talihsiz olaydan sonra yürümesini sağlayacak ama yine de oldukça yavaş olacak. Gelecek yıl bir tüccardan pahalı bir biyonik bacak satın alın ve Joe insanüstü bir koşucuya dönüşür. Hatta iç organları çıkarabilir, satabilir, satın alabilir ve nakledebilirsiniz.
Ve bundan çok daha fazlası var! Oyunun modlanması kolaydır ve aktif bir mod topluluğuna sahiptir. Daha fazlasını şurada okuyun:
(İngilizce dışındaki tüm çeviriler hayranlar tarafından yapılmıştır.)