1802 yılında, "Obra Dinn" ticari gemisi 200 tonun üzerinde ticari malla Londra'dan Doğu'ya doğru yola çıktı. Altı ay sonra Ümit Burnu'ndaki buluşma noktasına ulaşamadı ve denizde kaybolduğu ilan edildi.
14 Ekim 1807 sabahı erken saatlerde Obra Dinn, yelkenleri hasar görmüş ve görünürde mürettebatı olmayan bir şekilde limana sürüklendi. Doğu Hindistan Şirketi'nin Londra Ofisi'nin sigorta eksperi olarak, gemiye binmenin yollarını bulun ve değerlendirme için Mürettebat Toplanma Listesi defterini alın.
("Obra", C olmadan "Kobra" gibi telaffuz edilir).
Yazardan:
Hedefler
Kendime meydan okumak istiyorum ki bu, Papers Please de dahil olmak üzere daha önce yaptığım her şeyden çok farklı bir oyun olsun. Oynanışta daha az yaratıcılık olacak ve bunun yerine görselleştirme, hikaye ve birkaç teknik özellik üzerinde denemeler yapmak istiyorum. Şu anda hikaye hakkında sadece kaba bir fikrim var. Eski bir ticaret yelkenli gemisinin sınırlı alanında gerilim ve sürprizlerle dolu ilgi çekici bir gizemi yakalamayı umuyorum. Tipik "eşyaları topla ve ipuçlarını ara" yapısı olmayacak. Biraz havalı bir oynanış kancası var ama bunun ayrıntılarına çok sonra girmeyeceğim.
Geliştirici günlüğü
İlerleme kaydettikçe bunu canlı tutmaya çalışacağım. Oyunun kendisi daha standart olduğundan, muhtemelen Papers Please geliştirici günlüğündeki kadar yaratıcı güncelleme olmayacak. Mümkün olan en kısa sürede çok sayıda resim ve yapı yayınlayacağım. İşler muhtemelen Papers Please'in de en azından başlangıçta yaptığından daha yavaş ilerleyecek. P,P hala zamanımın büyük bir kısmını alıyor, bu yüzden geçen seferki gibi bir projeye lazer benzeri odaklanmayı sürdürme şansım daha az. Bu oyunu bitirmek yaklaşık 3 ay sürüyor ama gerçekçi olmak gerekirse, benim Maya becerilerim oldukça paslanmış, bu yüzden modelleme/animasyonun en fazla zaman alacağını düşünüyorum.
1 bitlik İşleme
İlk bilgisayarım Mac Plus'tı. Kalbimde her zaman 1 bitlik grafiklere yönelik nostaljiyle yumuşatılmış bir yer vardı. Eski Mac oyunlarının ayrıntılı siyah beyaz görünümünü gerçek zamanlı bir 1. şahıs oyununda yakalamak istiyorum. Eski oyunlardan daha cesur ve daha az çizgi film benzeri bir oyun yapmayı planlıyorum; İşin zor kısmı, okunamayan bir titrek piksel yığınına dönüşmeden her şeyi okunaklı tutmak olacak. 1 bitlik oluşturmayla ilgili ilginç bir sorun, görüntüler için iyi ölçeklenmemesi ve videoya bok gibi sıkıştırılmasıdır; bu nedenle YouTube içerikleri gerçekten zayıf görünebilir. Nasıl olacağını göreceğiz.
Birlik 3D
Bunun için Unity'yi kullanacağım. Son projemde Haxe/OpenFL'e aşık oldum ama ne yazık ki 3D durumu henüz o kadar da iyi değil. Ayrıca indie sahnesinin neden %90'ının Unity kullandığını nihayet görmenin zamanı geldi. 3D oyunlarla ilgili oldukça deneyimim var ve şu ana kadar Unity'de oynadığım birkaç gün oldukça verimli geçti. Yukarıdaki animasyonlu başlık ekranı sahnesi (son işlem gölgelendiricileri ve diğerleriyle birlikte) bir günde oluşturuldu. Artık gerçekçi olamayacak kadar yüksek umutlarım var.
Oyun Bilgisi
Çıkış Tarihi17 Ekim 2018
GeliştiriciLucas Pope
PlatformNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, macOS
KategoriMacera, Bağımsız (Indie)
Ortalama Oynanış Suresi~5 Saat
Sistem Gereksinimleri
Minimum
İşletim SistemiWindows 7 or better
İşlemci2 GHz Intel i5 or better
Bellek4 GB RAM
Ekran KartıDiscrete GPU
Depolama2 GB available space
Additional Notes: Requires 720p or higher output resolution
Önerilen
Belirtilmemiş.
Kullanıcı İncelemeleri
İnceleme yazmak için giriş yapmalısınız.
Henüz inceleme yok.
Return Of The Obra Dinn kaç GB?
Return Of The Obra Dinn yaklaşık 2 GB depolama alanı gerektirir.
Return Of The Obra Dinn kaç saat sürüyor?
Return Of The Obra Dinn için ortalama oynanış süresi yaklaşık 5 saat civarındadır.