Tüm seviyelerin aynı olduğu ancak kazanma yollarının farklı olduğu küçük bir mantık oyunu. Çiviler, platform, düğme ve kapının bulunduğu odadasınız.
Amerika, 1899. Kanun adamlarının kalan son kanun dışı çeteleri avlamasıyla vahşi batı döneminin sonu başladı. Teslim olmayan ya da boyun eğmeyenler öldürülüyor. Batıdaki Blackwater kasabasında bir soygunun fena halde ters gitmesinin ardından Arthur Morgan ve Van der Linde çetesi kaçmak zorunda kalır. Federal ajanlar ve ülkedeki en iyi ödül avcıları peşlerindeyken çetenin hayatta kalabilmek için Amerika'nın engebeli kalbinde soygun yapması, çalması ve savaşarak ilerlemesi gerekiyor. Derinleşen iç bölünmeler çeteyi parçalamakla tehdit ederken Arthur, kendi idealleri ile onu yetiştiren çeteye olan sadakati arasında bir seçim yapmak zorundadır. Grand Theft Auto V ve Red Dead Redemption'ın yaratıcılarından Red Dead Redemption 2, modern çağın şafağında Amerika'da geçen destansı bir yaşam öyküsüdür.
Geleceğin dünyasında, androidler insanların yaptığı neredeyse her şeyi yapıyorlar - hatta düşünmeye ve hissetmeye bile başlıyorlar. Bunu onlara kimse öğretmemiş olsa da. "Become Human"ın konusu, her birinin ayrı bir hikayesi olan, ancak sonunda tek bir resimde birleşen üç karakter etrafında şekilleniyor. Connor, bir polis müfettişi ve androiddir. Basit bir görevi var - insanların verdiği yoldan sapmış androidleri bulmak. Özel bir görüş yeteneğine sahip, olayları oldukları gibi görmesini sağlıyor. Ve ne kadar çok bilgi toplarsa, doğru hareket etme şansı o kadar artıyor. Kara, kendiliğinden bilinç kazanan bir android-ev hizmetçisidir. Sonuç olarak, Kara, bakıcılığını yaptığı küçük kızın kaderinden sorumlu olur. Kızla birlikte, babasıyla (Kara'nın sahibi) yaşadığı bir çatışma sonucu evden kaçar. Markus, bir bakıcı androiddir. O da bilinç kazanmış ve androidlerin özgürlüğe ihtiyaç duyduğu fikrine varmıştır. Androidlere özgür irade bahşetme ve bazı eylemlerin sonuçlarını hesaplama yeteneğine sahip. Hikaye, karakterlerin aldığı kararlara bağlı olarak gelişir. Bazı kararlar hızlıca verilmelidir. Bazen oyuncu, bir seçim yaptığı ana geri dönüp durumu tekrar oynayabilir.
Cyberpunk 2077, genel anlamda rol yapma oyunu Cyberpunk 2020'yi temel alan bir bilim kurgu oyunudur. ###Ayar Oyun 2077 yılında Kaliforniya'daki kurgusal fütüristik bir metropol Night City'de geçiyor. Oyun dünyasında insanların gücünü, çevikliğini ve hafızasını geliştiren gelişmiş sibernetik güçlendirmeler mevcut. Şehir şirketler tarafından yönetiliyor. Pek çok iş robotların eline geçiyor ve pek çok insan yoksul ve evsiz kalıyor. Night City'de karaborsalar, yeraltı cerrahları, uyuşturucu satıcıları ve sokak çeteleriyle dolu, gürleyen bir yeraltı dünyası var. ###Karakterler Ana kahraman, cinsiyeti ve görünümü de dahil olmak üzere tamamen özelleştirilebilir ve V takma adını alır. Kendisi, çeşitli müteahhitler için "kirli işler" yapan bir yeraltı paralı askeridir. Jackie adında bir NPC arkadaşı, oyunun başlarında kahramana katılır ve diğer çeşitli yoldaşlar, senaryonun gerektirdiği şekilde belirli görevlerde oyuncuya katılabilir. Ancak oyunda partiler ve eşlik sistemi bulunmuyor. ###Oyun Oyuncu, V'yi birinci şahıs görünümünden kontrol eder ve üçüncü şahıs görünümü yalnızca ara sahneler için kullanılır. Kahraman, bazı gözlemcilerin GTA serisine benzettiği şekilde, yürüyerek veya çeşitli araçları kullanarak şehri dolaşabilir. Üç karakter sınıfı ve V'nin yeteneklerini geliştirmek için yükleyebileceği çeşitli güçlendirmeler de dahil olmak üzere karakter özelleştirmesi için pek çok seçenek mevcut.
Şu anda Skyrim ve Fallout 4'ün beğenilen geliştiricileri Bethesda Game Studios'ta ön prodüksiyon aşamasında. İkonik The Elder Scrolls serisinin merakla beklenen bir sonraki bölümü.
Super Robot Taisen: Original Generation (スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION, Sūpā Robotto Taisen Orijinaru Jenerēshon), Banpresto tarafından geliştirilen ve Atlus (Japonya'da Banpresto) tarafından yayınlanan Game Boy Advance için taktiksel bir rol yapma oyunudur. Oyun ilk olarak 22 Kasım 2002'de Japonya'da piyasaya sürüldü ve Banpresto'nun Super Robot Wars serisi için yarattığı çeşitli orijinal karakterleri canlandırıyor. Daha önceki Super Robot Wars Gaiden gibi, oyunda da hiçbir lisanslı mecha veya karakter bulunmuyor; bunun yerine orijinal bir hikayede yalnızca Banpresto'nun kendi yaratımlarını kullanıyor. Oyunlar Japonya'da iyi satıldı ve daha sonra serinin ikinci oyunundan sonra geçen Super Robot Wars Original Generation: The Animation adlı kısa bir animasyon OVA'ya uyarlandı. Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars adlı bir televizyon dizisi, ilk oyunun hikayesini yeniden anlatıyor. Original Generation, 8 Ağustos 2006'da Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüldü. Super Robot Wars serisinin yurt dışında ticari olarak piyasaya sürülen ilk oyunu, çünkü serinin geri kalanından farklı olarak başka medyadan hiçbir karakter içermiyor, bu nedenle yabancı bir sürümde herhangi bir yasal karışıklık söz konusu değil. Super Robot Taisen: Original Generation 2 adlı bir devam filmi, 3 Şubat 2005'te Japonya'da satışa sunuldu ve 21 Kasım 2006'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. 27 Haziran 2007'de, her iki Original Generation oyununun geliştirilmiş bir yeniden yapımı olan Super Robot Wars: Original Generations, PlayStation 2 için Japonya'da piyasaya sürüldü.
Japonya dışında Bay Gimmick olarak bilinen Gimmick!, Sunsoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform video oyunudur ve ilk olarak 31 Ocak 1992'de Japonya'da Aile Bilgisayarı için piyasaya sürülmüştür. Hikaye, genç bir kıza doğum günü hediyesi olarak verilen Yumetaro adlı küçük yeşil bir karakterin hikayesini konu alır. Bir gece kızın diğer oyuncakları da kendisine gösterilen ilgiyi kıskanır ve kızı başka bir boyuta sürükler. Yumetaro olarak oynayan oyuncu, düşmanları yenmek ve oyunda ilerlemek için kahramanın yıldız vurma gücünü kullanarak çeşitli seviyelerde manevra yapmalıdır. Hile için! Yönetmen Tomomi Sakai, yeni Super NES'teki oyunların kalitesiyle rekabet edebilmek için geniş bir kadroya ihtiyaç duydu ve yüksek kaliteli grafikler ve ses oluşturmak için yenilikçi teknikler kullandı. Grafikler, işlem gücünü serbest bırakan gelişmiş döşeme seti algoritmaları kullanılarak işlendi, böylece ekranda daha ayrıntılı grafikler çizilebildi. Oyun, standart bir Famicom oyununa göre daha fazla ses kanalı sağlayan genişletilmiş bir ses çipi kullanıyor. Bu özel çip sayesinde besteci Masashi Kageyama daha gelişmiş bir nota yaratmayı başardı. Film müziği birçok türü aşıyor ve Kageyama bunu "oyun müziğinin bir derlemesi" olarak tanımlıyor. Hile! yayınlandığında karışık ve ilgisiz karşılandı. Distribütörler yeni 16 bit sistemlere yönelik oyunlarla daha fazla ilgileniyorlardı, bu nedenle Sakai, oyunu Japonya dışında yerelleştirmede zorluk yaşadı. Sunsoft of America, ilginç karakter tasarımı nedeniyle oyunun Kuzey Amerika'da yayınlanmasını onaylamadı. Sonuçta oyunu ithal eden tek distribütör, oyunu 1993 yılında İskandinav pazarında küçük miktarlarda piyasaya süren İsveçli distribütör Bergsala idi. Eleştirmenler oyunu zorlu zorluğu nedeniyle hem övdü hem de eleştirdi ve bazıları oyunun karakter tasarımı nedeniyle özel olarak çocuklara yönelik tasarlandığını düşündü. Geçmişe bakıldığında, Hile! daha fazla övgü aldı, hatta 2002'de Japonya'da PlayStation için yeniden piyasaya sürüldüğünü gördü.
Yaklaşan Oyunlar Oyun Hakkında Altı ay önce yarattığınız unutulmaz yaz anılarının ardından Yui, Rio ve Miyuki geri döndü. Mevsimlerin değişmesi ve karların soğumasıyla birlikte hikayenizde yeni bir sayfa başlamak üzere. Huzurlu sahil kasabasını tekrar ziyaret edin ve aileniz ve arkadaşlarınızla vakit geçirerek vakit geçirin. Bu kış hangi yeni anıları yaratacaksınız? Rahatlatıcı, Macera RPG'si Güzel Sahil Kasabasını Keşfedin Zamanınızı Nasıl Harcadığınızı Yönetin
Somi'nin Suçluluk Üçlemesi Oyun Hakkında "Bu vakayı ilk gördüğümde ne kadar şaşırdığımı hatırlıyorum. Olaya karışan herkes şu ya da bu nedenle yalan söylüyordu." #No_Case_Should_Remain_Unsolved, oyuncuların uzun süredir unutulmuş bir vakayı çözmek için hafıza parçalarını ortaya çıkarıp parçaları bir araya getirdiği bir dedektif oyunudur. Kayıp bir kız vakasıyla ilgili ipuçları ve ifadeler elde eden eski polis dedektifi Jeon Gyeong'u takip edin. #No_Case_Should_Remain_Unsolved 5 Şubat 2012. Seowon adında küçük bir kızın oyun alanında kaybolduğu bildirildi. Polis bir soruşturma başlatır ve tanıkları ve şüphelileri sorguya çeker ancak Seowon'un davası hiçbir zaman çözülmez. Kıdemli Müfettiş Jeon Gyeong'un emekliliğinden on iki yıl sonra, genç bir polis memuru onu ziyaret eder: Seowon'un davasını yeniden incelemesi için kendisine yalvaran bir kadın. Ancak ortaya çıkan her hatırayla birlikte tek bir şey netleşiyor: Seowon'un çevresindeki herkes yalan söylüyordu. Özellikler Oyuncuların anıları bir yapbozun parçaları gibi birbirine bağladığı yaratıcı bir akıl yürütme sistemini deneyimleyin. Şifreleri, anahtarları, 54 konuşmayı ve iki gizli gerçeği ortaya çıkarın. 2-3 saatlik bir oyun boyunca oyuncular, Seowon'un ortadan kaybolmasının neden Jeon Gyeong'un çözülmeden bıraktığı tek vaka olduğunu öğrenecekler. Ayrıca Legal Dungeon ve The Wake'in bestecisi Seongyi Yi'nin orijinal müziklerini de içeriyor!
Kayıp bir müzikal Çatışma dünyasında Işığın uyumu sizi bekliyor. Yeni Boyut Ritim Oyunu Japonya'dan ve Tüm Dünyanın dört bir yanından sanatçıların yer aldığı zorlu, unutulmaz atari tarzı bir deneyime dokunun, tutun ve kaydırın. Unutulmuş bir dünyada Işık ve Çatışma şarkılarında kendinizi kaybedin --- İki genç kız, eski halinin kalıntılarıyla dolu parçalanmış bir dünyada dolaşıyor: Arcaea. Arcaea, kızlara seslenen geçmişin melodik parçalarıdır, ancak her biri yalnızca biri veya diğeri tarafından deneyimlenmeyi seçer. Zamanla kızlar Arcaea'da kendilerini seçen tutarsızlıkları fark etmeye başlar ve dünyanın bir zamanlar olduğu haliyle ilgili çelişkili görüşler geliştirmeye başlar. --- Hiçbir sınırlama olmaksızın her yerde ve her zaman oynayın. İnternet bağlantısı gerekli değil Özellikler-- - Yüksek zorluk tavanı - atari tarzı ilerlemede becerilerinizi geliştirirken kişisel gelişiminizi deneyimleyin - Diğer oyunlarda ünlü 50'den fazla sanatçının 120'den fazla şarkısı - İçerik güncellemeleriyle genişleyen bir müzik kütüphanesi - Tam şarkı ceketi illüstrasyonları - Çevrimiçi arkadaşlar ve puan tabloları
Tek oyunculu oyunda G-Force bilim adamları, Vortaak istilası sırasında elde edilen örneklerden Godzilla'nın genetik kodunu kırdılar. Bilim insanları, Godzilla'nın radyoaktif sırt dikenleriyle aynı fiziksel özelliklere sahip, neredeyse yok edilemez bir madde olan süper zenginleştirilmiş "Godzilla Maddesi"ni yetiştirmek için kodu geliştirdiler. Vortaak, Godzilla Maddesini öğrenir ve G Hücrelerini çalmak ve Dünya'daki canavarların kontrolünü ele geçirmek amacıyla Canavar Adası'na saldırır. Godzilla olarak oyuncu uyanır ve UFO'ların G Hücrelerini çalmasını engellemek ve canavar arkadaşlarını esaretten kurtarmak için savaşır. Oyunun görevleri boyunca Vorticia, düşmanları yenmek ve UFO'lar onları çalmadan önce gizli G-Hücrelerini bulmak için savaşması gereken Godzilla'ya canavar dalgaları, UFO'lar, zihin kontrollü askeri ve dünyayı tehdit eden cihazlar gönderiyor. Dünya için yapılan destansı savaş, aralarında San Francisco, Los Angeles, Tokyo, Osaka ve New York'un da bulunduğu bir düzineden fazla devasa, yıkılabilir şehir ortamında dünya çapında gerçekleşecek. Oyuncuların devasa çevrimiçi yakın dövüşlerde rakip canavarları ve şehirleri parçalayabileceği, ezebileceği ve çöpe atabileceği dört oyuncuya kadar çeşitli çevrimiçi çok oyunculu seçenekler içerir. Oyuncu, kafa kafaya, üç veya dört oyunculu olarak herkese açık bir şekilde mücadele edebilecek veya ikiye iki dövüş için takım oluşturabilecek. Godzilla, her biri orijinal film görünümünü ve hissini yeniden yaratmak için özenle tasarlanmış 18'den fazla klasik Toho film canavarıyla karşı karşıya gelecek. Canavarlar arasında Godzilla 2000 ve 90'lar, Kral Ghidorah, Gigan, Mothra, SpaceGodzilla, Biollante ve çok daha fazlası yer alıyor.
Guilty Parade, İşaretle ve Tıkla unsurları içeren etkileşimli bir Görsel Romandır. Düşman askerlerle çevrili olduğunuza dair hiçbir anı olmadan, tamamen yabancı bir yerde uyanıyorsunuz. Bu nasıl bir şey? Erkek kahraman Nemo takma adını alır ve Komutanın himayesi karşılığında acımasız bir suçu araştırmaya zorlanır. Davayı çözmek için seçkin askerlerden oluşan bir ekibe katılır ve suçluyu bulmak için yoldaşlarının güvenini kazanması gerekir. Peki ya cinayet daha fazla sır saklıyorsa ve çözülen gizemler yalnızca yeni soruların ortaya çıkmasına neden oluyorsa? Yeni yoldaşları onun yoldaşları mı yoksa düşmanları mı olacak? ► Askeri bir çatışmanın iki zıt yönünü deneyimleyin Nemo. Hafıza kaybı yaşayan bir adam. Komutanın koruması altında, casusluk yapmak ve ardından bir suçu araştırmak için genç askerlerden oluşan bir mangaya katılır. Haciz. Bir savaş çocuğu. Lien, düşman tarafının temsilcisidir. Siyah mürtedler tarafından öldürülme korkusuyla ve sevdiği bir insanın ölümünün intikamını alma arzusuyla bambaşka bir hayat sürüyor. ► Gizemli suçu gizlice araştırın ve ipuçlarını arayın İpuçlarını bulun, seçimlerinizi yapın ve suçluyu bulmak için hikayeyi takip edin. ► İki farklı türün melezi: Görsel Roman ve İşaretle ve Tıkla Derin katılıma yönelik seçimlerin olağan özelliği her zaman yeterli değildir. Oyun aynı zamanda kampta bağımsız hareket etme, nesnelerle ve karakterlerle etkileşime girme fırsatı da sağlıyor. ► Güçlü bağlar kurmak için benzersiz ve ilginç karakterlerle tanışın Karakterlerin pek çok benzersiz özelliği (hem komik hem de dramatik), alışkanlıkları var ve davranışları tahmin edilemez. ► Aldığınız sahneleri etkileyen birçok anlamlı seçenek Nemo'nun sadece suçu araştırmakla kalmayıp aynı zamanda bilinmeyen bir dünyada yaşamayı öğrenmesi ve askeri çatışmada hangi tarafta olduğuna karar vermesi gerekecek. ► Güzel sanatlar ve atmosferik oyun Anime tarzında ve elle çizilmiş arka planlarda muhteşem sanatlarla dolu derin bir hikayenin tadını çıkarabilirsiniz.
<p>Adventure Island IV, Hudson Soft ve Now Production tarafından geliştirilen bir macera-platform oyunudur. İlk olarak 1994 yılında piyasaya sürüldü. HUDSON SOFT tarafından yayınlandı. Rawger'ların çoğu oyunu "Olağanüstü" olarak değerlendirdi. <br>Macera Adası IV'ü NES'te oynayabilirsiniz. </p> <p></p>
Superfighters Deluxe, dinamik sandboxy 2D seviyelerde dövüş, atış ve platform oyunlarını birleştiren benzersiz bir aksiyon oyunudur. Çok sayıda silah ve eğlenceli oyun sistemi, absürd aksiyon filmi kaosu yaratmak için birbirine bağlanıyor. Dövüş, ateş etme ve platform oyunlarının benzersiz bir karışımı: Kum havuzundaki bir seviyede dolaşmak için zıplayın, tırmanın ve dalın, bir silah bulun, fırlatılan bir sandalyeyle silahsızlandırın ve bunun yerine düşmanınızı asit dolu bir fıçıya tekmeleyin. Kaosu kucaklayın: Superfighters Deluxe dinamiktir ve sonsuza kadar tekrar oynanabilir. Oyunun birçok sisteminde ustalaştıkça daha yaratıcı olun. Çevrimdışı tek oyunculu, çevrimiçi çok oyunculu veya paylaşımlı ekran yerel çok oyunculu modlarda keyfini çıkarabilirsiniz. Kırık şişelerden işaret fişeği silahlarına, bazukalardan alev silahlarına kadar çok sayıda silah. 3 oyun modu: Klasik Versus modunda 2 ila 8 oyuncu kısa turlarda ölümüne savaşıyor. Bu mod 20'den fazla resmi haritaya sahiptir ve takımlarla veya herkes için ücretsiz olarak oynanabilir. Kampanya Modu, Superfighters Deluxe'ün karanlık, duygusal ve gizemli dünyasından hikayeler anlatıyor. Kampanyalar tek oyunculu olarak ve 4 oyuncuya kadar co-op olarak çalışır. Yayın sürümü yalnızca ilk kampanyayı içeriyor ve gelecekteki kampanyaların ücretsiz indirilebilir içerik olarak yayınlanması planlanıyor. Survival'da, yüksek puan almaya çalışan bir düşman sürüsüne karşı mücadele eden 1 ila 4 oyuncu var. Kozmetik karakter özelleştirme - cildinizi ve cinsiyetinizi seçin ve dövüşçünüzü diğerlerinden ayırmak için çeşitli kıyafet ve aksesuarları karıştırıp eşleştirin. Güçlü, yerleşik Harita Düzenleyici, kendi seviyelerinizi, komut dosyalarınızı ve tüm kampanyalarınızı oluşturmanıza olanak tanır! Kullanıcı arayüzü yerelleştirme desteği - dahil edilen yardımcı programla herkes bir dil paketi oluşturabilir. Oyun klavyeyle oynanacak şekilde tasarlanmıştır, ancak oyun kumandaları da desteklenir (ve yerel çok oyunculu oyunlar için önerilir).
Büyük iOS hiti sonunda Mac'e de ulaştı! Bisiklet Baronu, En İyi Bisiklet Oyunudur! Mac'te 62 ülkede bir numaralı oyun. "Boş zamanınıza elveda deyin." -yahoo Ekim ayı Kalite Endeksi özetinde BİR Numara! - PocketGamer "Bisiklet Baronu son derece iyi yapılmış." - Dokunmatik Arcade iOS Günün Oyunu - IGN Minigore, Ice Rage, Death Rally ve Aqua Globs'un geliştiricilerini Angry Birds ve Trine 2'nin bestecisiyle bir araya getirdiğinizde ne olur? SAF BÜYÜ. Bike Baron asla unutamayacağınız bir sürüş! - 100'den fazla farklı parkurda ustalaşın, 300'den fazla inanılmaz mücadeleyi geçin ve Joker kartının sırlarını öğrenin - Özel seviyeler YARATIN* ve bunları herkesle paylaşın! - Tamamen özelleştirilebilen HARİKA klavye kontrolleri - FANTASTİK gerçek zamanlı gölgeler * Bike Baron, oyundaki tüm seviyeleri oluşturmak için kullandığımız tam özellikli bir seviye düzenleyiciyle birlikte gelir. Şu ana kadar 400.000'den fazla seviye oluşturuldu! Bize katılın @ www.facebook.com/thebikebaron Baron'u takip edin @ www.twitter.com/thebikebaron Yeni seviyeleri keşfedin @ www.thebikebaron.com
Shining Force III (シャイニング・フォースIII Shainingu Fōsu III), Camelot Software Planning tarafından Sega Saturn için tasarlanmış fantastik bir sıra tabanlı taktik rol yapma video oyunudur. Shining serisinin devamıdır. Üç ayrı ancak örtüşen olay örgüsünden oluşan Shining Force III'ün Japonca versiyonu, şu adlarla bilinen üç cilt halinde yayınlandı: Senaryo 1 | "Krallığın Tanrı Savaşçısı" Senaryo 2 | "Hedef: Tanrının Çocuğu" ve Senaryo 3 | "Bulzom Yükseliyor". Camelot Soft, üç cildin tamamını toplayan oyuncular için ayrıca sanat eserleri, karakter modeli görüntüleyici ve ek ekstralar içeren bir Premium Disk de yayınladı. Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da yalnızca Senaryo 1 yayınlandı. Oyunun gerçek sonu ancak serideki tüm oyunların tamamlanmasıyla görülebilir.
Sengoku Basara 2 (戦国BASARA2), Capcom tarafından 27 Temmuz 2006'da PlayStation 2 için yayınlanan bir Aksiyon/Beat 'em up video oyunudur.
Nekketsu Kakutō Densetsu (Kabaca tercüme, "Sıcak Kanlı Dövüş Efsanesi" veya bazen "Yanan Savaşçıların Efsanesi"), 23 Aralık 1992'de piyasaya sürülen Technōs Japan tarafından geliştirilen ve yayınlanan Famicom için turnuva tarzı bir dövüş oyunudur. Bazen İngilizce'de Riki Kunio olarak anılır; resmi olmayan bir çeviride olduğu gibi, ancak başlık belirsiz olduğundan ve herhangi bir sayıda Kunio oyununa atıfta bulunabileceğinden, çoğu Batılı hayran onu orijinal Japonca adıyla adlandırıyor. Hikaye Kunio okulda bir gün kendi işiyle meşgulken aniden dolabının üzerinde bir not buldu. Notta bunların Sabre Tiger derneğinin ev sahipliği yaptığı bir dövüş turnuvası olduğu belirtiliyor. Bunu reddedemeyeceği bir meydan okuma olarak gören Kunio, katılmak için kaçar. Riki, Kunio'nun koşarken görüp notunu okuduğunda o da içeri girmeye karar verir. Kimin en güçlü olduğunu görmek için birçok dövüşçü katılacak. oynanış Oyun, bir arenada 4 oyuncuya odaklanan bir turnuva dövüşçüsüdür. Oyunda seçilen moda bağlı olarak oyuncular ya herkese açık ya da 2'ye 2 savaşlarda savaşırlar. Tüm savaşçılar rakiplerine tekme atıp yumruk atabilirken, her birinin kendi yetenekleri, hareketleri ve istatistikleri vardır. Oyundaki bazı arenalarda oyuncuların dikkat etmesi gereken veya ek sağlık kaybı riski taşıyan tehlikeler bulunur. Bir oyuncu maçtan elendiğinde, geride hayatta kalan diğer oyuncuların alabileceği ve onlara yardım edebilecek veya engel olabilecek bir eşya bırakacaktır. Ayakta kalan son kişi (veya 2'ye 2 dövüşlerdeki kişiler) maçı tek başına veya takım adına kazanır.
Siren Head Simulator'a hoş geldiniz. Bu oyun, Siren Head'i kontrol ettiğiniz, Freddy Anderson'ı bulup öldürdüğünüz bir Siren Head oyunudur. Bu oyunun korku olduğu konusunda uyarıyorum ve lütfen bazı dosyaları silmeyin çünkü işe yaramayacak ve tekrar indireceksiniz lütfen anlayışla karşılayın
"Merhaba! Ben Flumpty Bumpty. Ben bir yumurtayım. Olay örgüsüne karşı bağışıklığım var ve zaman ve mekanı aşabilirim. Arkadaş olabilmemiz için seni bu özel yere getirdim. Umarım saklanmakta iyisindir, çünkü ben senin peşinden geliyorum. İyi eğlenceler!" - akıcı Flumpty ve arkadaşlarından kaçarak sabah 6'ya kadar hayatta kalın. Eğer bütün gece hayatta kalırsan, yeni bir arkadaşın olacak! Eğer yapmazsan, yani... göreceksin. Fazbear Fanverse'in bir parçası
Hastalar üzerinde deneyler yapmak ve zihinlerini kontrol etmek için gizli bir örgüt tarafından bir akıl hastanesi ele geçirilir ve etik olmayan birçok bilimsel deneyin başarısızlıkla sonuçlanmasının ardından hastalar canavara dönüşür ve hastanedeki tüm çalışanları öldürmeye başlar. Not: Bu bir beta oyunudur ve henüz tamamlanmamıştır.
Bu oyun sizi yedi gün boyunca kasvetli bir stüdyoda hapseder; burada lanetli bir kız resmiyle mücadele etmeli ve hayatta kalmak için zekanızı kullanmalısınız. Geçmişteki kurbanlardan alınan notlara güvenirseniz onun portresini başarılı bir şekilde yapmayı başarabilirsiniz. Ama onu üzmemeye dikkat et, yoksa kendini hızla ölü bulursun! Çeşitli terminal tabloları sizi bekliyor. Sonunda onun işini bitiren kişi sen olacak mısın?
Red Matter 2, olayları Red Matter'dan sonra gelişen distopik bir Soğuk Savaş sırasında geçen bir maceradır. Yöneticileri tarafından yaratılan bir gerçekliğe hapsolan insanların, kaderlerine karşı nasıl isyan edip doğru olanı yapmak için nasıl mücadele verdiklerinin hikayesidir. Bir düşman üssünde zihinsel bir simülasyona tabi tutulduğunuzda, sizi kurtarmak için gönderilen, sızmış bir ajan tarafından uyandırılırsınız. Tam kaçmak üzereyken eski bir dostunuzun imdat sinyalini yakalarsınız. Onu kurtarmaya kararlı bir şekilde, onu bulmak için güneş sisteminin en uzak noktalarına doğru hayatınızın yolculuğuna çıkıyorsunuz. Bu macera, yalnızca Kırmızı Madde ile her zamankinden daha özgür bir şekilde karşılaşacağınız için değil, aynı zamanda Volgravia'nın hayal edebileceğinizden daha fazla sır barındırdığı için tüm gerçekliğinizi sorgulamanıza neden olacak. VR Oynanışı Hakkında: Sanal gerçekliğe dalma hissini geliştirmek için tasarlanmış tamamen etkileşimli bir dünyayı keşfedin. Güzel, tamamen fizikselleştirilmiş ortamların tadını çıkarırken, platform bölümlerini keşfederken sizi itmek ve sınırsız hareket etmek için jetpack'inizi kullanarak araçlarınızın yardımıyla çevre, fizik ve mantık bulmacalarını çözün. Terminallere erişmek, bilgi edinmek ve yolunuzu temizlemek için bilgisayar korsanlığı aracınızı kullanın. Ancak kendinize çok fazla güvenmeyin ve hiç beklemediğiniz bir anda savaşmaya hazır olun. Volgravia, keşfetmek üzere olduğunuz sırları korumaya büyük özen gösterdi…PC sürümü hakkında: Oyunun PC versiyonu özellikleri: Yüksek çözünürlüklü dokular En yüksek çoklu sayım ağı her zaman görünür. Ağ yerleşimi yok. Dinamik gölgeler Dolaylı Gölgeler Valve Index Kontrolörleri: Oyun, Valve Index Kontrolörlerinin kullanıldığını tespit ederse, oyun içinde özel yapım bir kontrol cihazı göreceksiniz.
1997 yılında id Software tarafından geliştirilen Quake II, tamamen yeni bir bilim kurgu anlatımı ve ortamı sunan, eleştirmenlerden tam not alan bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Şimdi orijinalin orijinal, geliştirilmiş ve eksiksiz versiyonunu deneyimleyin.
Serinin üçüncü oyunu, oyuncuyu hiçbir şeyden alıkoymuyor. Ünlü canavar avcısı Rivialı Geralt'ın açık dünya maceraları artık daha da büyük ölçekte. Kaynak materyali daha doğru takip eden Geralt, bu sefer kehanetin çocuğu Ciri'yi bulmaya çalışırken bir yandan da çeşitli sözleşmelerden hızlı bir şekilde para kazanmaya çalışıyor. Her şeyden önce dünya inşasına gösterilen büyük ilgi, kararlarınızın etrafınızdaki dünyayı şekillendireceği sürükleyici bir hikaye yaratır. CD Project Red, oyunlarına verdikleri emekle ünlüdür ve bu da gösteriyor ki, klasik üçüncü şahıs aksiyon RPG temel oyununun yanı sıra, benzersiz görev dizilerine sahip 2 büyük DLC ve ekstra görevler ve öğeler içeren 16 daha küçük DLC sağladılar. Oyuncular oyunu atmosferi ve fantastik unsurlar ile gerçekçi ve inandırıcı mekanikler arasındaki dengeyi kuran geniş açık dünyası nedeniyle övüyorlar ve oyun, müzikten yönetmenliğe kadar oyunun her yönüyle çok sayıda ödülü hak etti.
Shatterhand, Natsume tarafından geliştirilen ve 1991'de Kuzey Amerika'da ve 1992'de Avrupa'da Jaleco tarafından yayınlanan, Nintendo Entertainment System için yandan kaydırmalı bir aksiyon oyunudur. Shatterhand, ilk olarak 1991 yılında Japonya'da Angel (Bandai) tarafından canlı aksiyon süper kahraman serisi Super Rescue Solbrain'e dayanan Aile Bilgisayarı için lisanslı bir oyun olarak piyasaya sürüldü. (特救指令ソルブレイン, Tokkyū Shirei Soruburein,Tokkyuu Shirei Solbrain).
Övgüler GameSystem Shock® 2 Hakkında: Nightdive Studios'un 25. Yıldönümü Remaster'ı, Cross-Play Co-Op çok oyunculu, Mod Desteği ve daha fazlasını içeren klasik FPS/RPG'nin modernize edilmiş yeniden düzenlemesini getiriyor. Yıl 2114 ve FTL gemisi Von Braun'da dondurucu uykudan uyandığınızda, kim veya nerede olduğunuzu hatırlamıyorsunuz... ve bir şeyler çok ters gitti. Hibrit mutantlar ve ölümcül robotlar koridorlarda dolaşırken, geri kalan mürettebatın çığlıkları geminin soğuk gövdesinde yankılanıyor. İnsanlığı yok etmeye kararlı haydut yapay zeka SHODAN görevi devraldı ve onu durdurmak size kalmış. Terk edilmiş Von Braun gemisinin koridorlarına dalın ve kendinizi hikaye açısından zengin atmosfere ve ortamlara kaptırın. Deste desteyi keşfedin ve Von Braun ile mürettebatının korkunç kaderini ortaya çıkarın. Çapraz Oyun Ortak Oyun çok oyunculu. Ordunun 3 kolu arasından seçim yapın; O.S.A, Marines veya Navy ve farklı oyun stillerini deneyin.Ek Mod DesteğiUltra geniş ekran desteğiyle 144FPS'ye kadar performans.Kilidi açılacak 50 Başarı.Geliştirilmiş Karakterler, Silah Modelleri ve Animasyonlar.Optimize Edilmiş Kontrolör desteği.Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri.
Japonya'da Rockman Zero 3 (ロックマンゼロ3, Rokkuman Zero Surī) olarak bilinen Mega Man Zero 3, Inti Creates tarafından geliştirilen ve Game Boy Advance (GBA) el oyun konsolu için Capcom tarafından yayınlanan bir video oyunudur. Mega Man video oyunları Mega Man Zero serisindeki üçüncü video oyunudur. Bu oyun, selefi Mega Man Zero 2 ile hemen hemen aynı kuralları takip ediyor. Zero'nun bir kez daha Z-Saber, Buster ve Shield Boomerang'ı var. Bununla birlikte, Zero'nun çubuk silahı (başlangıçta Mega Man Zero'daki Üçlü Çubuk ve Mega Man Zero 2'deki Zincir Çubuk), her yöne nişan alınabilen bir çift tonfa benzeri silah olan Geri Tepme Çubuğu ile değiştirildi. Yüklendiğinde, güçlü bir bıçaklama saldırısı gerçekleştirilir; bu saldırı, düşmanları geri savurabilir veya yere doğru hedef alındığında Zero'yu geçici bir zıplama çubuğu gibi havaya fırlatabilir. Cyber Elf sistemi, Satellite Cyber Elflerin tanıtılmasıyla elden geçirildi. Bunlar, "Füzyon Elfleri" olarak yeniden adlandırılan standart Siber Elflerden, sürekli bir fayda sağlayacak şekilde donatılmaları ve bunların kullanımının görev sıralama puanını etkilememesi bakımından farklıdır. Ancak aynı anda yalnızca iki Uydu Elfi donatılabilir. Siber uzay oyuna yeni bir ektir. Bir Direniş Üyesi (Hirondelle), Omega'nın gelişi nedeniyle Siberuzay portalının açıldığını söyledi. Siberuzay'a giden kapıdan geçmek, oyuncuyu tam olarak ayrıldıkları alana benzeyen ancak yeşil renkte bir alana yönlendirir. Düşmanların ortaya çıkışı daha az sıklıkta olur ve Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3 bağlantısından bilgi aktarımı gerçekleştirilmişse Battle Network Serisinden belirli virüs düşmanları ortaya çıkacaktır. Tüm düşmanlar Siber Uzayda sağlık öğelerini (Gizli Diskler gibi diğer öğeler yerine) düşürür. Siber uzaya girmek, belirli Siber Elflerin (hem Füzyon hem de Uydu, sol altta A işaretli olanlar) normal şekilde kullanılacak kadar büyümemiş olsalar bile ölmeden otomatik olarak etkinleşmesine neden olur ve bu Elfler puanı etkilemez. Ancak Siberuzay'a girmek, görev sıralama puanını düşürerek, aşama sonu patronlarının EX Becerilerini kazanmak için gerekli olan S veya A Sıralamasını elde etmeyi zorlaştırır. Zaten mevcut olduğundan, Zero'nun silah kombinasyonları oluşturmak için artık "seviye atlamasına" gerek yok.
Japonya'da NY Nyankies (ニューヨークニャンキーズ, Nyū Yōku Nyankīzu) adıyla piyasaya sürülen Rockin' Kats, 1991 yılında Atlus Software Inc. tarafından Nintendo Entertainment System için üretilen bir platform video oyunudur. Yan kaydırmalı oyun, şehri ele geçiren bir köpek çetesini yenmek için yola çıkan bir karikatür kedinin maceralarını içeriyor.
HYPER DEMON eşi benzeri olmayan bir FPS.. bir yıldırım incisi. gelecekten gelen bir rüya. bir damla zehir. bir kuğu şarkısı. İblisleri ne kadar hızlı öldürürseniz oyun o kadar zorlaşır ve puanınız o kadar yüksek olur. Bir sonu var seni görecek mi? Derin ve muhteşem kombinasyonlar için çok sayıda silah ve yeteneğin kapısını açan minimal kontrollerde ustalaşın. Atışınızı güçlendirmek için mücevherleri toplayın ve hızla ya da lazer saldırıları gerçekleştirmek ve dehşet verici süper hareketleri ustalıkla gerçekleştirmek için onları yakalayın. Çığır açan küresel projeksiyon, oyuncuya geleneksel doğrusal perspektif gibi ekranın merkezini sıkıştırmadan ve daraltmadan geniş çevresel görüş sağlar ve 180 dereceye kadar görüş alanlarına olanak tanır. Benzersiz kırmızı holografik "arka görüş" katmanı, oyuncuya tehditlere karşı tam 360 derecelik duyusal farkındalık sağlar. Steam ve Discord arkadaşlarınızın puanlarına meydan okuyun veya Global Liderlik Tablosunun zirvesine ulaşmak için nihai yolculuğa çıkın. Discord, Twitter ve daha fazlasında sorunsuz bir şekilde çalışan yerleştirilebilir video bağlantılarıyla tüm koşuların Tekrarlarını izleyin, klipleri kaydedin ve doğrudan oyundan paylaşın. Işığa duyarlı nöbet uyarısı - Bu oyun, stroboskopik efektler de dahil olmak üzere yoğun görseller içerir. Video oyunları bağımlılık yapabilir - Lütfen nefes almayı, su içmeyi, mola vermeyi, hareket etmeyi, dışarı çıkmayı, sevdiklerinizle vakit geçirmeyi unutmayın.
Japonya'da Rockman Zero (ロックマン ゼロ) olarak bilinen Mega Man Zero, Inti Creates tarafından geliştirilen ve Game Boy Advance (GBA) el oyun konsolu için Capcom tarafından yayınlanan bir video oyunudur. Capcom'un Mega Man video oyunu serisinin beşinci serisi olan Mega Man Zero serisinin ilk bölümüdür. 26 Nisan 2002'de Japonya'da ve aynı yılın sonlarında Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Mega Man Zero, Mega Man X oyun destanının 100 yıl sonrasında geçiyor. Hikaye, tehdit olarak gördüğü tüm androidleri haksız yere yok etmeye çalışan Neo Arcadia ütopyasına karşı mücadelede Ciel adlı bir insan bilim adamına ve onun direniş gücüne yardım etmek için yüzyıllık uykudan uyanan Reploid kahramanı Zero'yu konu alıyor. Orijinal Mega Man serisi ve Mega Man X serisindeki öncülleri gibi Mega Man Zero da bir aksiyon platform oyunudur. Ancak oyun, serinin oyuncunun aşamaları seçmesine ve her patronun silahını almasına izin veren geleneksel formatından vazgeçiyor. Bunun yerine daha az sayıda yükseltilebilir silah ve büyük, birbirine bağlı bir dünyada görev tabanlı ilerleme sunuyor. Oyuncu ayrıca, yeteneklerini tamamlayan veya görev aşamasına çeşitli efektler ekleyen "Siber Elfler" adı verilen özel güçlendirmeler de edinebilir. Mega Man Zero, Inti Creates tarafından Capcom için komisyon ürünü olarak üretildi. Geliştirici, seri yapımcısı Keiji Inafune tarafından talep edilen baş kahraman Zero'nun dahil edilmesi dışında oyunun tüm yönlerinden sorumluydu. Mega Man Zero basından çoğunlukla olumlu tepkiler aldı. Eleştirmenler oyunun hikayesini, grafiklerini ve serinin klasik aksiyon formülündeki ayarlamaları övdü, ancak çoğu aşırı zorluk seviyesi nedeniyle ertelendi. Mega Man Zero, ilk çıkışında güçlü satışlar elde etti ve GBA'da üç doğrudan devam filminin yanı sıra Nintendo DS'de devam serisinde iki oyun üretmeye devam etti. 22 Ekim 2014'te Japonya'da Wii U'nun Sanal Konsolunda yayınlandı.[4]
Portal 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve 19 Nisan 2011'de Steam, PS3 ve Xbox 360'ta piyasaya sürülen birinci şahıs bir bulmaca oyunudur. Valve Corporation tarafından dijital biçimde ve Electronic Arts tarafından fiziksel biçimde yayımlanmıştır. Konusu doğrudan Half-Life evreninde geçen ilk oyunu takip ediyor. Daha önce Aperture Science şirketi tarafından işletilen ancak yaratıcıları GladOS'a saldıran şeytani bir yapay zeka tarafından ele geçirilen bir araştırma tesisinde test konusu olan Chell olarak oynuyorsunuz. İlk oyunun sonunda GladOS'u yendikten sonra tesisten kaçmayı başaramayan Chell, dağınık kompleks dağılırken yapay zeka kişilik çekirdeği Wheatley tarafından bir durağanlık odasından uyandırılır. İkili, harabelerin arasından geçip kaçmaya çalışırken GladOS'a rastlarlar ve yanlışlıkla onu yeniden etkinleştirirler... Portal 2'nin temel mekaniği ilk oyununkine çok benzer; Oyuncu, bulmacalar içeren çeşitli test odalarından geçmelidir. Bu amaçla beyaz yüzeylerde ışınlanma portalları oluşturabilen bir silah olan Portal Gun'a sahiptirler. Görünüşte basit olan bu mekanik ve incelikleri, bulmacalarda ortaya çıkabilecek birçok farklı bulmaca öğesiyle birleştiğinde, oyunun oynamaya başlaması kolay olmasına rağmen yine de derin bir oynanışa sahip olmasını sağlar. Devam oyunu, yüzeyleri esnek hale getirebilen veya üzerinde koşarken hızlanmanıza olanak tanıyan jel gibi birkaç yeni yapboz öğesi ekliyor. Oyun genellikle oynanışı, akılda kalan diyalogları, yazımı ve estetiği nedeniyle övgüyle karşılanıyor. Serideki her iki oyun da, özellikle birinci şahıs bulmaca oyunları olmak üzere, kendilerini takip eden çoğu bulmaca oyununa ilham vermekten sorumludur. Seri, karakterleri ve hatta portal silahı ve eşlik eden küp gibi öğeleri, oyun topluluklarında kültürel bir simge haline geldi. Portal 2 ayrıca iki oyuncunun GladOS tarafından yapılan testlerde yönlendirilen robot rollerini üstlendiği bir işbirliği modunun yanı sıra derinlemesine bir seviye düzenleyicisine de sahiptir.
Kratos için yeni bir başlangıç. Tanrıların gölgesinin dışında yaşayan bir adam olarak, oğlu Atreus'la birlikte vahşi İskandinav topraklarına doğru maceraya atılır ve son derece kişisel bir görevi yerine getirmek için savaşır. Olympus'un Tanrılarına karşı intikamını yıllar geride bırakan Kratos, artık İskandinav Tanrıları ve canavarlarının diyarında bir adam olarak yaşıyor. Hayatta kalmak için savaşması gereken yer bu sert ve affetmeyen dünyada… Ve oğluna da aynısını yapmayı öğretmek zorunda. God of War'ın bu şaşırtıcı yeniden tasavvuru, seriyi tanımlayan temel unsurların yapısını bozuyor: tatmin edici dövüş; nefes kesici ölçek; ve güçlü bir anlatı ve bunları yeniden birleştiriyor. Kratos yeniden baba oldu. Saygısını kazanmaya kararlı bir oğul olan Atreus'un akıl hocası ve koruyucusu olarak, oğluyla birlikte çok tehlikeli bir dünyadayken uzun süredir kendisini tanımlayan öfkeyle başa çıkmak ve onu kontrol etmek zorunda kalır. Gösterişli Olympus'un mermerlerinden ve sütunlarından, Viking Öncesi İskandinav kültürünün kumlu ormanlarına, dağlarına ve mağaralarına kadar bu bölge, yaratıklardan, canavarlardan ve tanrılardan oluşan kendi panteonuna sahip tamamen yeni bir diyardır. Keşif ve keşfetmeye daha fazla vurgu yapılarak dünya, oyuncuları God of War'ın nefes kesen tehditkar manzarasının her santimini keşfetmeye çekecek - serinin açık ara en büyüğü. Oyuncuyu aksiyona her zamankinden daha da yakınlaştıran omuz üstü serbest kamerayla God of War'daki dövüşler, Kratos'un karşılaşacağı İskandinav yaratıklarının panteonunu yansıtıyor: görkemli, cesur ve meşakkatli. Yeni bir ana silah ve yeni yetenekler, God of War'ın belirleyici ruhunu korurken, türde yeni bir zemin oluşturan şiddetli çatışma vizyonunu sunuyor.
Mutasyona uğramış bir mantarın neden olduğu salgın sonucunda Dünya nüfusu neredeyse yok oldu. Hastalık insan vücudunda geri dönüşü olmayan değişikliklere neden olur, kişi aklını kaybeder ve zombi gibi agresif davranır. Medeniyet artık yok; hayatta kalan çok az kişi ordunun koruması altında tecrit halinde yaşıyor. Bölgelerin dışındaki şehirler, enfekte insanların ve neredeyse insanlığı kaybetmiş insanların yaşadığı tehlikeli harabelerdir. Kahramanlar, kaçakçı Joel ve genç kız Ellie, kıtayı geçmeye çalışırken, her türlü tehlikeyle dolu, nüfusun az olduğu şehirlerde çarpışıyorlar. Oyun gizli eylemler gerektiriyor, kahramanların savaş yeteneği ve cephane sayısı az ve savaşmaktan kaçınmaları onlar için en iyisi. Oyunun çoğunda oyuncu Joel'i kontrol ederken Ellie ve Joel'in diğer arkadaşları yapay zeka tarafından kontrol ediliyor. Oyunun seviyeleri çok kapsamlıdır, her seviyede görev aynıdır - belirli bir noktaya canlı olarak ulaşmak. Karakterlerin pompalı tüfek, yay ve ok gibi şeylerin yanı sıra borular, sopalar, beyzbol sopaları gibi doğaçlama eşyalar da var. Zaman zaman algı problemini çözmek gerekiyor. Rakipleri kontrol eden yapay zeka duruma göre farklı davranabiliyor.
Grand Theft Auto - San Andreas, GTA serisinin yedinci oyunu, ancak GTA - Vice City'den sonra yalnızca ikinci büyük oyun. Kurgusal eyalet San Andreas'ta, şehirdeki birçok çeteden birinin üyesi olan CJ'nin hikayesini takip ediyorsunuz. CJ'nin ailesi, CJ'nin annesinin ölümüyle sonuçlanan arabalı silahlı saldırı sırasında saldırıya uğruyor ve CJ, Liberty City'den evine dönüyor. Annesinin cenazesinde ailenin geri kalanıyla tanışarak çeteyi yeniden kurmaya ve devletin kontrolünü ele geçirmeye karar verir. Oyun, şehirlerde yapabileceğiniz görevler ve açık dünya eylemleriyle harika bir bağlantı kuruyor. Araba çalabilir, silah satın alabilir, koleksiyon parçaları arayabilir ve bazı yan görevler yapabilirsiniz; farklı karakterler ise hikayeyi ilerletmek için size özel görevler verir. Sokaklar insanlarla ve çalınacak çok sayıda araçla dolu. Şehrin her yerinden çalınabilecek kurgusal araba, tank, bisiklet markaları mevcut. Armory'de tabancalar, tüfekler, el makineli tüfekler veya roketatarın yanı sıra oyuncuya GTA'da yaptığı her şeyde özgürlük veren yakın dövüş silahları bulunur.