Kratos için yeni bir başlangıç. Tanrıların gölgesinin dışında yaşayan bir adam olarak, oğlu Atreus'la birlikte vahşi İskandinav topraklarına doğru maceraya atılır ve son derece kişisel bir görevi yerine getirmek için savaşır.
Olympus'un Tanrılarına karşı intikamını yıllar geride bırakan Kratos, artık İskandinav Tanrıları ve canavarlarının diyarında bir adam olarak yaşıyor. Hayatta kalmak için savaşması gereken yer bu sert ve affetmeyen dünyada… Ve oğluna da aynısını yapmayı öğretmek zorunda. God of War'ın bu şaşırtıcı yeniden tasavvuru, seriyi tanımlayan temel unsurların yapısını bozuyor: tatmin edici dövüş; nefes kesici ölçek; ve güçlü bir anlatı ve bunları yeniden birleştiriyor.
Kratos yeniden baba oldu. Saygısını kazanmaya kararlı bir oğul olan Atreus'un akıl hocası ve koruyucusu olarak, oğluyla birlikte çok tehlikeli bir dünyadayken uzun süredir kendisini tanımlayan öfkeyle başa çıkmak ve onu kontrol etmek zorunda kalır.
Gösterişli Olympus'un mermerlerinden ve sütunlarından, Viking Öncesi İskandinav kültürünün kumlu ormanlarına, dağlarına ve mağaralarına kadar bu bölge, yaratıklardan, canavarlardan ve tanrılardan oluşan kendi panteonuna sahip tamamen yeni bir diyardır. Keşif ve keşfetmeye daha fazla vurgu yapılarak dünya, oyuncuları God of War'ın nefes kesen tehditkar manzarasının her santimini keşfetmeye çekecek - serinin açık ara en büyüğü.
Oyuncuyu aksiyona her zamankinden daha da yakınlaştıran omuz üstü serbest kamerayla God of War'daki dövüşler, Kratos'un karşılaşacağı İskandinav yaratıklarının panteonunu yansıtıyor: görkemli, cesur ve meşakkatli. Yeni bir ana silah ve yeni yetenekler, God of War'ın belirleyici ruhunu korurken, türde yeni bir zemin oluşturan şiddetli çatışma vizyonunu sunuyor.