Oyun, hayatta kalma-korku ve rol yapma oyunu türlerini birleştiriyor. Oyunun ana teması bir zombi kıyameti sırasında hayatta kalmaktır.
Açık ve değişen bir dünyası var; yararlı şeyler üretmek ve diğer karakterlerle işbirliği yapmak, açlıkla, yaralanmalarla, depresyonla ve paranoyayla mücadele etmek için birçok fırsat var.
### Konu
Oyun ABD'nin Kentucky eyaletindeki Knox County'de geçiyor.
Salgın sonucunda ilçe nüfusunun büyük bir kısmı bilinmeyen bir virüse yakalanarak zombiye dönüştü. Hayatta kalan birkaç kişi hayatta kalmak için savaşmak zorunda kalacak.
Oyuncu hayatta kalanlardan biri olarak oynuyor. Oyunun kesin bir sonu yoktur, kazanılamaz ve oyuncunun karakteri öldüğünde sona erer - ve bunun ne kadar geç olacağı yalnızca ona bağlıdır.
###Oyun
Oyun bir karakterin yaratılmasıyla başlar.
Oyuncu, erkek karakterin adını, cinsiyetini, ırkını, saç stilini, ilk kıyafetini ve ayrıca sakal ve göğüs kıllarının varlığını seçebilir.
Daha sonra karakterin ve karakterin arka planının bir kısmının yaratılması başlar. Kıyametten önce karakterin mesleğini seçebilirsiniz. Daha sonra bu, bazı becerileri etkileyecektir (örneğin, eski bir polis daha iyi ateş eder, bir inşaatçı savunmayı daha iyi kurar, hemşireler yaraları daha başarılı iyileştirir, aşçılar daha iyi yemek yapar vb.).
Daha sonra karakterin olumlu ve olumsuz özelliklerini seçebilirsiniz. Negatif olanlar arasında obezite, tembellik, zayıf görme, kronik yorgunluk, sürekli susuzluk vb. yer alır. Seçilen olumsuz özellikler için puan alırsınız - bu puanlar, bu karakterin çeviklik, güç, yüksek hastalık direnci ve hatta şans gibi olumlu özelliklerine harcanabilir.
Bir karakter yarattıktan sonra siz (daha doğrusu bir karakter) kendinizi oyun haritasında rastgele seçilmiş bir evde buluyorsunuz. Zombi kıyameti çoktan başladı ve karakterinizin hayatta kalmanın bir yolunu araması gerekiyor. Oyunda bunu yapmanın çok ahlaki yollarına bile izin verilmiyor: yağmalayabilir ve soygun yapabilirsiniz, bir grup dürüst insan oluşturabilir ve hem zombilere hem de haydutlara direnebilirsiniz.
Kahramanın hayatta kalmak için savaşları kazanmanın yanı sıra yemeğe, suya, uykuya, dinlenmeye ve arkadaşlığa ihtiyacı vardır; sürekli yalnızlık depresyona yol açabilir.
Oyunun karmaşıklığı sürekli ve kademeli olarak artıyor - zombilerin aktivitesi artıyor, elektrik ve su kaynakları kesiliyor ve ürünler bozuluyor. Ancak oyuncu kendisi için çok şey sağlayabilir - ateşte yemek pişirmek, yağmur suyu toplamak, yiyecek yetiştirmek.
Ancak hiçbir eylem sonsuz hayatta kalmayı garanti edemez; er ya da geç karakter ölür. Her yeni oyunun başındaki slogan karamsardır: “Bu senin ölüm hikayendir.”